İçeriğe atla
Etkinlik: 10-11 Nisan 2026 09:00 Lokasyon: Nişantaşı Üniversitesi, İstanbul

<Evrene gir />

THE LIVING CODE

10-11 Nisan 2026 · Nişantaşı Üniversitesi, İstanbul

Birim Durumu: ACİL İHTİYAÇ
Senkronizasyon: %44
36+ Saat Maraton
200+ Katılımcı
50+ Hücre

36 saatlik game jam. Takımla başvur, Hücre ol, Konsey dört fazda yol göstersin. Tema: Kaotik Uyum.

-- Gün
-- Saat
-- Dk
-- Sn
Hakkında

Birim Olarak Katıl

Birimini seç ve başvur. Etkinlik sahasında bir KAŞİF takımı ile bir MİMAR takımı eşleşerek tek bir **Hücre** protokolünü oluşturur. Tema: bu iki zıt gücü tek sistemde Kaotik Uyum ile birleştirmektir.

🎮

36 Saat

Yoğun bir oyun geliştirme süreci. Oyununuzun Kaotik Uyum temasına uygun olması ana hedeftir.

Unity Godot
📜

Konsey Denetimi

Etkinlik boyunca Konsey’in rehberliği, workshop’lar ve profesyonel mentorlarla gelişim fırsatı.

🏆

Yetenek Keşfi

Sponsor ve mentorlarla etkileşim. Performans gözlemi, takım uyumu.

Nişantaşı Üniversitesi · 10-11 Nisan 2026

Değerlendirme Sistemi

Puanlama Şeması

⚖️

Jüri Oyu

%60

Ürün mantığı, teknik uygulama, yenilik ve sunum kalitesi Konsey tarafından puanlanır.

👥

Seyirci Oyu

%25

Etkinlik alanındaki izleyicilerin eğlence ve vibe üzerinden verdiği oylar.

🔄

Swap-Play

%15

Finalistlerin birbirlerinin oyunlarını test ederek verdiği teknik puanlar.

Değerlendirme Protokolü

Problem & İçgörü (15 Puan)

Çözülen sorunun netliği ve gerçek dünya ihtiyacı.

Teknik Uygulama (20 Puan)

Kod kalitesi, stabilite ve demonun çalışma durumu.

Çözüm Tasarımı (15 Puan)

Ürün mantığı ve kullanıcı deneyimi (UX) akışı.

Yenilik & Farklılık (15 Puan)

Özgünlük ve benzerlerinden ayrışan yaklaşımlar.

Etki & Ölçek (15 Puan)

Potansiyel değer ve uygulanabilirlik derinliği.

Sunum Kalitesi (20 Puan)

Fikrin aktarımı ve demo sürecinin profesyonelliği.

Organizasyon Birimleri

Rol Dağılımı

Zıt iki kavramı tek oyunda birleştir. Denge kuran kazanır.

⚠ Konsey uyarısı: Sistem dengesi için 10 KAŞİF ve 10 MİMAR takımı seçilecektir. Taraf seçerken sistem doluluğunu gözetmeniz önerilir.

KAŞİF MİMAR
🔌

KAŞİF

Explorer

Deneysel, risk alan. Akışı keşfet, inovasyonu kucakla.

İnovasyon Prototipleme
🛠️

MİMAR

Architect
🛠️

Mimari ve bütünlük. Sistemi tutarlı tut, yapıyı sağlam kur.

Mimari Sistem
Konsey
⚖️

KONSEY

Etkinliğin hakemi. Hücreleri denetler ve puanlama sürecini yönetir.

🃏

Müdahale Kartları

Destek ve stratejik hamleler için kullanılan özel sistem araçları.

🤝

İletişim Masası

Hücreler arası etkileşim ve stratejik işbirliği alanı.

Konsey

Operasyon ve Demo Akışı

Uyanış · Kurgu · Optimizasyon · Kaynak Kod

01
Cumartesi 09:00 - 11:00

Sisteme Giriş

Uyanış başlar. Kayıt ve Hücre birleşimi. Matrisin kuralları ve token ekonomisi sisteme yüklenir.

02
Cumartesi 11:00 - 18:00

Kurgu (The Construct)

Gerçeklik inşa ediliyor. Görevci NPC'ler alana sızar, yan görevler ile veri paketleri (token) toplanır.

03
Cumartesi 18:00 - 00:00

Optimizasyon

Hatalar ayıklanıyor, sistem stabilize ediliyor. Teknik mentorlar veri akışını optimize etmek için sahada.

04
Pazar 12:00 - 19:00

Kaynak Kod (Source Code)

Final senaryosu yürütülüyor. Konsey huzurunda sunumlar, oylama ve sistemin nihai mühürlenmesi.

Bilgi Merkezi

Sıkça Sorulan Sorular

Yeme-içme, uyku, ulaşım ve merak ettiğiniz tüm pratik detaylar.

01 Yeme ve içme imkanları nelerdir?

36 saatlik maraton boyunca ana öğünler, gece pizzası ve sınırsız çay/kahve ikramı ücretsiz olarak sağlanacaktır.

02 Uyku ve dinlenme alanları var mı?

Evet. Dinlenmek isteyen katılımcılar için konforlu uyku alanlarımız mevcuttur. Dilerseniz kendi yastık veya battaniyenizi getirebilirsiniz.

03 Hangi ekipmanları getirmeliyim?

Kendi bilgisayarınız, uzatma kablonuz ve varsa çizim tabletiniz gibi kişisel üretim araçlarınızı yanınızda bulundurmalısınız.

04 Etkinlik alanına ulaşım nasıl sağlanır?

Etkinlik Nişantaşı Üniversitesi NeoTech Campus'te gerçekleşecektir. Metro ve otobüs hatları ile kampüse kolayca ulaşım sağlayabilirsiniz.

05 İzleyici olarak gelebilir miyim?

Evet, etkinlik boyunca alanı ziyaret edebilir, oyun geliştirme sürecini yerinde izleyebilir ve takımlara destek olabilirsiniz.

06 Hücre (Takım) yapısı nasıl oluşur?

Takımlar sisteme bağımsız birimler (KAŞİF veya MİMAR) olarak başvurur. Etkinlik sahasında her bir KAŞİF birimi bir MİMAR birimiyle eşleşerek bir Hücre oluşturur ve maraton boyunca birlikte yarışır.

"Sisteme hoş geldin, Kaşif. Yapıyı koru, Mimar."

Birimini Kaydet.

10-11 Nisan 2026 · Nişantaşı Üniversitesi

Sponsorlar

💎 Elmas Sponsor
🥇 Altın Sponsor
🥈 Gümüş Sponsor
🤝 Destekçi

Sponsor olmak için: [email protected]