<Evrene gir />
THE LIVING CODE
10-11 Nisan 2026 · Nişantaşı Üniversitesi, İstanbul
36 saatlik game jam. Takımla başvur, Hücre ol, Konsey dört fazda yol göstersin. Tema: Kaotik Uyum.
Birim Olarak Katıl
Birimini seç ve başvur. Etkinlik sahasında bir KAŞİF takımı ile bir MİMAR takımı eşleşerek tek bir **Hücre** protokolünü oluşturur. Tema: bu iki zıt gücü tek sistemde Kaotik Uyum ile birleştirmektir.
36 Saat
Yoğun bir oyun geliştirme süreci. Oyununuzun Kaotik Uyum temasına uygun olması ana hedeftir.
Konsey Denetimi
Etkinlik boyunca Konsey’in rehberliği, workshop’lar ve profesyonel mentorlarla gelişim fırsatı.
Yetenek Keşfi
Sponsor ve mentorlarla etkileşim. Performans gözlemi, takım uyumu.
Nişantaşı Üniversitesi · 10-11 Nisan 2026
Puanlama Şeması
Jüri Oyu
Ürün mantığı, teknik uygulama, yenilik ve sunum kalitesi Konsey tarafından puanlanır.
Seyirci Oyu
Etkinlik alanındaki izleyicilerin eğlence ve vibe üzerinden verdiği oylar.
Swap-Play
Finalistlerin birbirlerinin oyunlarını test ederek verdiği teknik puanlar.
Değerlendirme Protokolü
Problem & İçgörü (15 Puan)
Çözülen sorunun netliği ve gerçek dünya ihtiyacı.
Teknik Uygulama (20 Puan)
Kod kalitesi, stabilite ve demonun çalışma durumu.
Çözüm Tasarımı (15 Puan)
Ürün mantığı ve kullanıcı deneyimi (UX) akışı.
Yenilik & Farklılık (15 Puan)
Özgünlük ve benzerlerinden ayrışan yaklaşımlar.
Etki & Ölçek (15 Puan)
Potansiyel değer ve uygulanabilirlik derinliği.
Sunum Kalitesi (20 Puan)
Fikrin aktarımı ve demo sürecinin profesyonelliği.
Rol Dağılımı
Zıt iki kavramı tek oyunda birleştir. Denge kuran kazanır.
⚠ Konsey uyarısı: Sistem dengesi için 10 KAŞİF ve 10 MİMAR takımı seçilecektir. Taraf seçerken sistem doluluğunu gözetmeniz önerilir.
KAŞİF
ExplorerDeneysel, risk alan. Akışı keşfet, inovasyonu kucakla.
MİMAR
ArchitectMİMAR
ArchitectMimari ve bütünlük. Sistemi tutarlı tut, yapıyı sağlam kur.
KONSEY
Etkinliğin hakemi. Hücreleri denetler ve puanlama sürecini yönetir.
Müdahale Kartları
Destek ve stratejik hamleler için kullanılan özel sistem araçları.
İletişim Masası
Hücreler arası etkileşim ve stratejik işbirliği alanı.
Operasyon ve Demo Akışı
Uyanış · Kurgu · Optimizasyon · Kaynak Kod
Sisteme Giriş
Uyanış başlar. Kayıt ve Hücre birleşimi. Matrisin kuralları ve token ekonomisi sisteme yüklenir.
Kurgu (The Construct)
Gerçeklik inşa ediliyor. Görevci NPC'ler alana sızar, yan görevler ile veri paketleri (token) toplanır.
Optimizasyon
Hatalar ayıklanıyor, sistem stabilize ediliyor. Teknik mentorlar veri akışını optimize etmek için sahada.
Kaynak Kod (Source Code)
Final senaryosu yürütülüyor. Konsey huzurunda sunumlar, oylama ve sistemin nihai mühürlenmesi.
Sıkça Sorulan Sorular
Yeme-içme, uyku, ulaşım ve merak ettiğiniz tüm pratik detaylar.
36 saatlik maraton boyunca ana öğünler, gece pizzası ve sınırsız çay/kahve ikramı ücretsiz olarak sağlanacaktır.
Evet. Dinlenmek isteyen katılımcılar için konforlu uyku alanlarımız mevcuttur. Dilerseniz kendi yastık veya battaniyenizi getirebilirsiniz.
Kendi bilgisayarınız, uzatma kablonuz ve varsa çizim tabletiniz gibi kişisel üretim araçlarınızı yanınızda bulundurmalısınız.
Etkinlik Nişantaşı Üniversitesi NeoTech Campus'te gerçekleşecektir. Metro ve otobüs hatları ile kampüse kolayca ulaşım sağlayabilirsiniz.
Evet, etkinlik boyunca alanı ziyaret edebilir, oyun geliştirme sürecini yerinde izleyebilir ve takımlara destek olabilirsiniz.
Takımlar sisteme bağımsız birimler (KAŞİF veya MİMAR) olarak başvurur. Etkinlik sahasında her bir KAŞİF birimi bir MİMAR birimiyle eşleşerek bir Hücre oluşturur ve maraton boyunca birlikte yarışır.
"Sisteme hoş geldin, Kaşif. Yapıyı koru, Mimar."
Birimini Kaydet.
10-11 Nisan 2026 · Nişantaşı Üniversitesi
Sponsorlar
Sponsor olmak için: [email protected]